Servidor: BR (São Paulo). Status: disponível. Data desta nota: 10/10/2026. Versão de referência: commit 62bbed1, incluindo a expansão 22b0334.

Esta nota registra somente as alterações recentes da Astra. Os valores abaixo descrevem a configuração atual desse encontro.

Destaques

  • Arsenal próprio com dez módulos T10 no nível 10.
  • Combate ativo em todo o setor 0:-37, com prioridade para jogadores.
  • Singularidades capazes de capturar naves, destruir itens e consumir astros.
  • Invocação e lançamento de corpos celestes com alterações persistentes no cenário.
Astra: a personagem do tutorial também aparece como boss permanente.
Astra: a personagem do tutorial também aparece como boss permanente.

Arsenal e atributos atuais

  • Equipamentos: adicionados dez módulos exclusivos T10, um por mecânica, com irradiações positivas compatíveis. Não entram nas lojas, receitas ou distribuição do arsenal do boss como saque.
  • Inspeção: exibe módulos, nível, peso, atributos base, multiplicador de aprimoramento e irradiações.
  • Configuração atual: casco máximo 29.406,00; escudo máximo 31.449,60; ataque 4.058,68; defesa 359,79; regeneração de casco 68,73/s; regeneração de escudo 376,07/s.
  • Proteção temporária: durante 6,00 segundos, o escudo especial reduz em 50% o dano recebido após a defesa.
  • Os limites de aprimoramento dos jogadores permanecem os mesmos.

Comportamento e zona de guerra

  • Agressividade: Astra recalcula o alvo em todo o setor, inclusive fora do campo de visão do jogador. Prioridade: jogadores → bots → bosses → PvEs; desempate por distância.
  • Perseguição: movimentação dentro da arena a 650,00 unidades/s.
  • Ambiente: Astra é imune ao calor e à gravidade dos astros.
  • Setor 0:-37: classificado como zona de guerra, inclusive no mapa; atracação indisponível. Comércio e zonas de segurança não protegem contra suas habilidades.
  • Jogadores no tutorial, alvos mortos e entidades de outras galáxias ficam excluídos da seleção de alvo.

Singularidades e ataques celestes

  • Campo gravitacional e singularidade destrutiva: aviso de 5,00 s; duração ativa de 8,00 s; gráviton com raio de 1.200,00 e dano de 250,00/s fora da captura.
  • Horizonte de eventos: raio de 320,00; captura e puxa a nave até o centro, onde ela é destruída. A captura bloqueia movimento e ações de fuga.
  • Singularidade destrutiva: pode destruir uma unidade de equipamento, recurso ou material por vítima e por conjuração, incluindo equipamento equipado. Recursos fracionários perdem até uma unidade. O aviso informa o item e a quantidade destruídos.
  • Astros: corpos celestes em contato com o horizonte podem ser consumidos, com animação de colapso. A remoção de astros originais persiste após reiniciar o servidor.
  • Invocação de astros: até duas estrelas e doze outros astros simultâneos por galáxia.
  • Lançamento de astro: velocidade de 400,00 unidades/s; primeiro impacto causa 300,00 de dano e desfaz o projétil. O astro original é removido do cenário ao ser lançado.
  • Nova radial: 12 lanças ao redor da nave.
  • O ciclo especial alterna 12 ações a cada 2,50 s; efeitos ativos podem se sobrepor.

Interface e registro de batalhas

  • A inspeção mostra os últimos 20 eventos de batalha da Astra naquela galáxia.
  • Abates de jogadores por Astra e derrotas do boss enviam avisos aos jogadores conectados.
  • Os novos ataques usam efeitos próprios de horizonte de eventos, colapso de astros e lanças animadas.

Correção mais recente — 62bbed1

  • Corrigidos os identificadores dos astros invocados para usar endereços persistentes válidos por galáxia e setor.
  • Astros invocados salvos com identificadores antigos são ajustados ao carregar a arena, preservando seus dados.

Conheça a história, os atributos e as habilidades da Astra